quilt code
[Java] 변수 본문
1. 변수
값을 저장할 수 있는 메모리의 특정 번지에 붙이는 이름
숫자에 이름 붙임
1) 선언 : 미리 이러한 이름의 변수를 쓰겠다 하는 것

2) 초기화: 변수에 최초로 값이 저장될 때 메모리에 변수가 생성 (변수 초기화) -> 이때의 값(초기값)
int score = 90; => 선언하고 초기화
3) 값 저장 : 대입 연산자(=)사용

4) 변수값 교환
X<->Y 직접 교환 x
temp임의로 만들어서

- x와 y를 바꾸겠다
- temp 생성
- temp에 x의 값
- x에 y의 값
- y에 temp의 값
5) 변수선언: 블록 내에서만 유효

*Programming Language
명명규칙(Naming Convention)

*변수이름: 개발자들끼리 의사소통 하기 위해서 / 가독성이 중요함
- 첫 번째 글자는 문자,$ ,_ 이어야함. ex) price, $price, _companyName 숫자로 시작x ex) 1v, @speed, $#value
- 영어 대소문자 구분 ex) firstname =/= firstName
- 첫 문자는 영어 소문자로 시작하되, 다른 단어가 붙을 경우 첫문자를 대문자로 ex) maxSpeed
- 문자 길이 제한x
- 자바 예약어 사용x
2. 타입
int age;
double value;
1. 변수초기화

public class VariableInitializationExample{
public static void main(String[] arg) {
int value 여기에서 초기화를 안 했기 때문에 결과가 나오지 않음
int result = value + 10;
System.out.println(result);
}
}
2. 변수 사용

public class VariableUseExample {
public static void main(String[] args) {
int hour = 3;
int minute = 5;
System.out.println(hour + "시간" + minute + "분");
int totalMinute = (hour*60) + minute;
System.out.println("총" + totalMinute + "분");
}
}

3. 변수값 교환

위에서 설명

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